阴阳师御魂什么属性好
聊到阴阳师里的御魂,很多朋友第一反应就是头大。刷了半天,掉出来一堆花花绿绿的,到底哪个该留哪个该扔,哪个属性才算真正的好。其实这事儿没那么玄乎,咱们今天就用大白话把御魂属性这点事捋清楚,以后你再看仓库里的御魂,心里就有谱了。
![阴阳师御魂什么属性好[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9b6c663135.56224556.png)
先说最重要的一个位置,二号位。这个位置的主属性选择特别关键,直接决定了这个式神在队伍里怎么干活。二号位常见的主属性有速度、攻击加成、防御加成和生命加成。速度这个属性在阴阳师里有多重要,老玩家都懂,谁先出手谁就占便宜。所以二号位带速度的御魂,尤其是副属性也带速度的,那基本就是抢手货。哪怕主属性不是攻击或者生命,只要速度够快,就有它的用武之地。反过来,如果二号位主属性是防御加成,副属性又没什么亮点,那价值就低很多了,除非是某些特定式神需要堆防御来打辅助,但这种情况少之又少。
![阴阳师御魂什么属性好[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9b6ca66b68.98003390.png)
接着看四号位。四号位的主属性池子里有攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗。效果命中这个属性,对于靠控制吃饭的式神来说就是命根子。你想想,一个控制式神技能甩出去,结果因为命中不够被对面抵抗了,那场面多尴尬。所以四号位带效果命中的御魂,只要副属性再稍微争点气,比如带点速度或者命中,那就是好东西。效果抵抗则相对尴尬一些,因为堆抵抗的收益不太稳定,除非是专门打后手的队伍需要,否则优先级不算高。攻击加成和生命加成在四号位属于中规中矩,看式神定位来取舍。
六号位是争议最大的位置。暴击、暴击伤害、攻击加成、防御加成、生命加成都在这里出。对于输出式神来说,六号位带暴击或者暴击伤害是最理想的。这里有个小窍门,如果你的御魂副属性里暴击堆得够多,那六号位就可以放心大胆地用暴击伤害,伤害能上一个台阶。反过来,如果副属性暴击少得可怜,那六号位还是老老实实带暴击,先把暴击率凑满再说。至于六号位带攻击加成的,通常是在暴击已经溢出的情况下才会考虑,或者给一些不依赖暴击的式神用。防御加成和生命加成在六号位就比较冷门了,除非是某些需要极限堆血或者堆防御的辅助式神,否则一般不会优先选。
说完了主属性,再聊聊副属性。副属性这东西,有时候比主属性还让人纠结。一个御魂好不好,很大程度上要看副属性歪不歪。对于输出御魂来说,副属性里最值钱的是暴击、暴击伤害、速度、攻击加成。如果这四条能凑在一起,哪怕初始只有两条,强化的时候全加在暴击或者暴击伤害上,那这个御魂就能用很久。对于辅助御魂来说,副属性里速度、效果命中、效果抵抗、生命加成都是不错的。特别是速度,不管什么位置的御魂,副属性带速度都值得多看一眼,因为速度这个属性永远不嫌多。
还有一点容易被忽略,就是御魂的套装效果。有些朋友只看单件属性,忽略了套装。其实套装效果有时候比单件那点属性重要得多。比如招财猫、火灵这种提供鬼火的套装,哪怕属性差一点,只要能在关键时刻供上火,那就是好御魂。再比如破势、针女这种输出套装,配合上合适的属性,伤害直接翻倍。所以选御魂的时候,先想清楚这个式神需要什么套装,再去套装里挑属性好的,别本末倒置。
最后说说强化。拿到一个看起来不错的御魂,别急着高兴,强化才是见真章的时候。一个初始四条副属性的御魂,如果强化五次全加在你想要的属性上,那就是极品。如果全歪到防御或者生命上,那就只能当狗粮了。所以强化的时候心态要放平,歪了很正常,别跟自己较劲。平时多攒点金币和青吉鬼,遇到好胚子再集中强化,别见一个强一个,那样多少资源都不够用。
说到底,御魂属性好不好,得看给谁用、怎么用。输出式神就盯着暴击、暴击伤害、攻击加成和速度看,辅助式神就多留意速度、效果命中、生命加成这些。二号位速度、四号位命中、六号位暴击或暴伤,这算是比较通用的思路。当然具体到每个式神,还得根据它的技能特点来调整。多刷多攒多琢磨,慢慢你就能一眼看出哪个御魂该留哪个该扔了。
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