迷你世界怎么造售货机
想在迷你世界里弄一台能吐东西的售货机,其实原理不复杂,就是把一个装东西的容器和一个能收钱或者收信号的开关连在一起,再让它们互相触发。咱们先想清楚要卖什么,比如食物、方块或者小道具,然后决定买家拿什么来换,是星星、道具还是单纯按个按钮。想明白这个逻辑,后面搭起来就顺了。
![迷你世界怎么造售货机[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9aff582b79.18905657.png)
先找个平整地方,用你喜欢的方块搭个底座,大小随意,能放下箱子和发射器就行。箱子选那种带格子的储物箱,发射器或者投掷器都行,投掷器更灵活些,能控制每次只吐一个。把箱子放在后面,投掷器放在前面,中间留一格空隙,方便走线。如果想让机器看起来更像路边那种,可以在外面包一圈装饰方块,留个出货口和投币口,别把线路盖死就行。
![迷你世界怎么造售货机[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9aff89d461.36907027.png)
接下来是核心部分,用蓝色电能线把投掷器和箱子连起来。注意箱子本身不能直接被电能线激活,得在箱子旁边放一个电能比较器,比较器对着箱子,再从比较器拉线到投掷器。这样箱子里的东西一变少,比较器就会发出信号,投掷器收到信号就吐一个物品出来。但光这样不行,因为投掷器吐完东西信号还在,会一直吐,所以要在投掷器旁边加一个电能增幅器,调成脉冲模式,让信号变成一下一下的,投掷器就只吐一次。
然后处理收钱的部分。可以用一个按钮或者拉杆当投币口,按钮连到投掷器上,按一下给一次信号。但这样买家不投东西也能按,所以最好在按钮和投掷器之间加一个与门电路,用另一个箱子当钱箱,钱箱里放一个特定物品,比如星星或者金币,比较器检测钱箱里有东西才让按钮生效。这样买家得先往钱箱里放一个星星,再按按钮,投掷器才会吐一个商品。钱箱里的星星可以定期清理,或者用漏斗连到另一个箱子存起来。
如果想让售货机自动识别不同商品,可以多做几个投掷器,每个投掷器对应一种物品,然后用不同的按钮控制。按钮分别连到不同的与门,与门的另一个输入来自同一个钱箱,但每个与门后面接一个延迟电路,按不同按钮时延迟不同,就能让对应的投掷器工作。这法子稍微绕一点,但做出来显得很高级,买家按哪个按钮就出哪个东西。
出货口下面放一个漏斗,漏斗连到另一个箱子,这样投掷器吐出来的物品会掉进漏斗,再进箱子,买家从箱子拿就行。漏斗要对着箱子,别对着投掷器,不然会卡住。如果投掷器吐出来的物品会乱飞,可以在投掷器前面放一个半砖或者台阶,让物品顺着滑下去。整个机器搭好后,自己先试几次,往钱箱里放星星,按按钮,看投掷器是不是只吐一个,如果吐多了就把增幅器调成最短脉冲,如果吐不出来就检查比较器方向对不对,比较器的三角箭头要对着投掷器那一边。
最后说几个容易忘的地方。电能线别和别的电路交叉,不然信号会乱。投掷器里要提前放好商品,别放太多,放一组就行,不然吐的时候会一次全喷出来。钱箱里的星星最好用命名牌改个名字,防止和别的物品混淆。如果想让售货机晚上也能看清,可以在旁边放个南瓜灯或者萤石,但别挡住按钮。做完之后把机器围起来,留个操作口,看起来就像街边那种小柜子。自己多试几次,调整一下按钮位置和出货口高度,顺手了就行。
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